5/03/2013

Informe General #4

Hola a tod@s, vamos con un nuevo informe general, este trae novedades interesantes.

-Nuevo nombre-
Pues sí, hemos decidido cambiarnos el nombre. Ahora pasamos a llamarnos FatBros y este es nuestro nuevo logo.

Razones para cambiarnos el nombre... muchas, he aquí unas cuantas:

  • Nos lo podemos permitir, ya que DYFSOFT es, mas bien, poco conocido.
  • DYFSOFT es feo de 'güevos'. La verdad es que no sé en que estuvimos pensando para elegir ese nombre... bueno, creo que de verdad es que no estábamos pensamos mucho...
  • DYFSOFT hay que escribirlo todo en mayúsculas, que eso tiene tarea.
  • Además, parece ser, que es bastante difícil de recordar y escribir. Así nos han nombrado en algunas ocasiones: DYSOFT, DRYSOFT, DYFROST...
  • DYFSOFT tiene un toque muy serio... muy profesional y nosotros de profesionales poquito.
  • Y por último, el nombre FatBros, está mas acorde con esa nueva filosofía más desenfadada, que tenemos ahora y que venimos mencionando en las últimas entradas.
Poquito a poco iremos cambiado gráficos aquí y allí, con el nuevo nombre, además es posible que vayamos sustituyendo algunas direcciones de páginas, pero de eso ya os iremos avisando.

-NK Versión 1.1-

Aprovechando el feedback recibido, hemos decidido hacer una pequeña actualización a NK, añadiéndole algunas mejoras.

ChangeLog V.1.1:
  • Cambiados los créditos de DYFSOFT a FatBros.
  • Añadido un pequeño tutorial antes del nivel, que relaciona un poco más la teoría con el juego.
  • Cambiado el funcionamiento de la barra de infección, ahora al empezar el nivel está a la mitad y cuando se eliminan antígenos se va reduciendo.
  • Ahora aparecen todos los tipos de antígenos en cada nivel pero solo se puede matar un tipo, eliminar a los otros supondrá una penalización.
  • Más variedad de movimientos en los antígenos y los glóbulos rojos.
  • Conseguir algunas Hazañas ahora reporta puntos.
  • A mitad de nivel, se puede producir, aleatóriamente, una 'infección masiva' que variará en dificultad dependiendo del nivel en el que estés.
En general, han sido cambios para dar un poco mas de variedad y dificultad.
Damos las gracias a aquellos que nos han dejado sus opiniones y recordamos a los que no lo han jugado aún que deben registrarse en la página para que su partida, estadísticas y trofeos sean guardados.
Solo hemos actualizado las versiones de Gamejolt ya que las otras han sido prácticamente ignoradas.
Aquí los enlaces:
  • NK versión Gamejolt web (recomendado): Para jugar a esta versión tan solo tenéis que clicar AQUÍ y tras la carga ya podréis jugar.
  • NK versión Gamejolt PC1 (recomendado): Para jugar a esta versión, tan solo, tenéis que clicar AQUÍ y una vez en la página clicar en download game.
  • NK versión Gamejolt PC2: Descargar AQUÍ.


-Nuevo Proyecto 1 se llama...-


Así es, Formanía, y este es su logo.
Estos son algunos datos que podemos revelar:
  • Juego sencillito, en plan NK, para echar un ratillo. XD
  • Se juega con el ratón.
  • Será gratuito. (Tiramos la casa por la ventana ^^)
  • Al contrario que NK, este no tendrá niveles ilimitados. (Esperamos de esta manera poder ajustar mejor la dificultad)
  • Debería salir este mes, pero ya sabemos lo que pasó con el NK, así que no aseguramos nada.
-Nuevo Proyecto 2-
Seguimos atareados con este 'mastodóntico' proyecto al que, a partir de ahora, llamaremos Proyecto LARC
Estamos liados con el documento de diseño:
  • Hemos escrito un 'guión' básico que cubre el 50% de la historia... o seria el 25%... ^^
  • Hemos empezado, también, a diseñar el sistema de juego pero apenas tenemos nada aún.
¿Llegará el día en podamos mostrar algo?

-Prácticas 3D-
Por desgracia, están paradas (aunque el aprendizaje no) debido a que, una vez más, se nos ha vuelto a romper el PC y hemos tenido bastante tiempo de inactividad, pero esperamos próximamente volver a poner mas cosas en el deviantART.

Bueno, nada mas que contar por ahora, nos vemos.

4/11/2013

¡NK listo para jugar!

Hola a tod@s.
Por fin está disponible NK para jugar (gratis). Bien no vamos a contar la historia del desarrollo ahora, pasaremos a lo importante, por que puede ser un poco confuso el tema de las versiones.

Aquí tenéis una lista de todas las versiones y como jugar a ellas:


  1. NK versión Gamejolt web (recomendado): Para jugar a esta versión tan solo tenéis que clicar AQUÍ y tras la carga ya podréis jugar.
  2. NK versión Gamejolt PC1 (recomendado): Para jugar a esta versión, tan solo, tenéis que clicar AQUÍ y una vez en la página clicar en download game.
  3. NK versión Gamejolt PC2: Descargar AQUÍ.
  4. NK versión GMechanism PC: Descargar AQUÍ.


Lo de las versiones va así:

  • Las 3 primeras comparten el servidor. Por lo que hazañas y estadísticas serán enviadas a ese servidor y podrán ser comparadas con un mayor número de jugadores ya que Gamejolt es una comunidad asentada. 
  • El hecho de que la tercera no sea recomendada es por que sufre de algunas bajadas de framerate al enviar datos al servidor (por ejemplo, al conseguir una hazaña).
  • La versión  más recomendada es la segunda por encima de la primera, ya que aunque la primera es más accesible y os loguea directamente sin tener que hacer nada mas, el hecho de ser en web elimina algunas características que tienen las versiones de PC.
  • La cuarta versión está más que nada por que es donde empezó a programarse el juego y aunque es una comunidad con potencial de cara al futuro, actualmente, no cuenta con nada llamativo por lo cual enviar tus estadísticas o hazañas ahí. Por lo que recordad, si jugáis en este server vuestras estadísticas solo se guardarán ahí y no en Gamejolt.
Vosotros escoged la que mejor os parezca.

Esperamos que os haya quedado claro, ahora a disfrutar.
Comentarios y reportes de bugs son bienvenidos.

4/10/2013

NK - Trailer de Lanzamiento


Hola a todos.

Nos complace mostraros el trailer de lanzamiento de NK, nuestro próximo juego gratuito.

El juego estará disponible esta misma semana, así que estad atentos.

Ver el trailer:


Os recomendamos verlo desde Youtube.

4/08/2013

Informe General #3

Bienvenidos una vez mas al informe general. Se ha demorado un poco, pero ha llegado.

-Troyano-
Que sorpresita nos llevamos el viernes, cuando al entrar en el blog, nos saltó un aviso del antivirus avisándonos de que en el blog había un troyano. Al parecer a algún gilipollas, amargado de la vida, no le queda otra cosa que hacer que joder a los demás y, como era de esperar, nos tocó a nosotros, una vez mas.
Por suerte, todo tuvo solución, mas o menos. Hemos perdido algunos gadgets como el chat, pero para el uso que se le daba, no importa mucho.
Si entrasteis el viernes por la mañana en el blog, os recomendamos que le paséis algún antivirus a vuestro pc.

-Nuevo Aspecto-
Al final, resultó que el troyano estaba metido en el tema del blog, así que nos vimos obligados a cambiarlo. Hemos puesto uno de los temas mas simples que había y al final nos ha gustado bastante, así que este es con el que nos vamos a quedar. (Hasta que vuelva a pasarnos algo)
Tiene un aspecto mas desenfadado, mucho mas acorde con esta nueva filosofía, que ya venimos mencionando desde hace tiempo.

-Project Ñ- 
Acabado... por si no lo sabíais aún. VER

-NK-
El juego está acabado. Estamos en fase de testeo, casi acabada también,  así que esperamos poder lanzarlo esta semana. ¡ESTAD ATENTOS!

-Nuevo Proyecto 1-
Es el sustituto de NK. De momento no podemos decir mucho, salvo que ya está decidido cual será y también que debería salir rápido, incluso más que NK.

-Nuevo Proyecto 2-
También nos hemos embarcado en otro proyecto .. uno enorme. De momento estamos con el documento de diseño, más concretamente con la historia.
De todos los proyectos en los que podíamos meternos este, posiblemente, es el mas gordo, pero a la vez el que más nos motiva.
Como podéis suponer, tardaremos bastante en poder mostrar algo de él.

-Prácticas 3D-
Boyuna y yo hemos empezado a tomarnos esto bastante en serio, practicamos casi a diario, tenemos que mejorar mucho y aprender mas todavía.  Esperamos que estás prácticas den sus frutos en los próximos juegos que hagamos.
Pero bueno, a lo que iba en nuestro deviantART hemos creado una carpeta donde vamos subiendo renders de esas prácticas con bastante asiduidad, echadle un vistazo. Aquí.

Bueno sin nada más que añadir, salvo recordar que estéis atentos a la salida de NK, me despido.
Nos leemos este semana. ^^


3/30/2013

43 / 43 - Proyecto Ñ acabado...

... o al menos nuestra parte.

Esta noticia la tenia que haber escrito hace, por lo menos, un par de semanas pero las cosas de palacio van despacio. ^^
Finalmente hemos acabado nuestra participación en este proyecto, que consistía en tener que dibujar y colorear unas 43 imágenes.
Tras casi 4 largos meses centrados 100% en este proyecto podemos decir felizmente que hemos acabado.
Aquí tenéis 3 imágenes de muestra, de momento no podemos mostrar, ni decir nada mas sobre el proyecto, salvo lo que ya se comentó en su momento: Aquí y Aquí.





Si algún día llega a ver la luz, os lo mostraremos aquí. Esperemos que ese día llegue y pronto. ^^
Nosotros de momento nos hemos quitado un enorme peso de encima.


3/06/2013

Info y primeras imágenes de NK, el nuevo proyecto


¡Sorpresa, sorpresa! Esto no se lo esperaba nadie, ¿verdad?
Pues aquí estamos para presentar este nuevo proyecto, llamado, NK. Vamos a ser concisos para no escribir un súper tocho como siempre pasa XD.

Bien, a fecha de hoy, esto es lo que podemos decir:

  • La imagen de ahí arriba es el logo del juego. Logo sencillo para un juego simple.
  • Se juega con el ratón. Solo con el ratón.
  • No es un juego nuevo si no un 'reboot' de un juego que ya hicimos hace un tiempo.
  • Cuando el juego esté acabado haremos una entrada especial en Nostalgia, explicando los orígenes de NK.
  • Es un juego educativo. O_o Pero esperamos que entretenido.
  • Debería salir este mes. Pero no prometemos nada.
  • Será gratuito. ^^
  • Esperamos poder sacarlo en, al menos, un par de plataformas.
Ahora unas screens:


Nos vemos.

2/28/2013

Informe General #2

Hola internautas ^^ aquí estamos de vuelta con el segundo informe general.
En esta ocasión no vamos a pedir disculpas por tardar tanto a actualizar, ya se avisó que esto podría pasar a final del año pasado. En todo caso, damos las gracias a los que nos siguen incondicionalmente y se pasan día
a día a ver si hay algo nuevo.

¡Gracias por hacernos superar las 10.000 visitas!

Ahora vamos al meollo de la cuestión:

-Cambio de filosofía-
Todo este tiempo trabajando, de mala manera, con un solo PC, nos ha echo el replantearnos muchas cosas. No voy a entrar a enumerarlas todas, ni nada de eso, por que necesitaría 4 ó 5 entradas para poder explicar todos los motivos que nos han llevado a ellas.
Es posible que algunas de estas cosas no gusten, pero desde nuestro punto de vista, es lo mejor que podemos hacer.
Tan solo decir que, estos cambios irán llegando poco a poco y que esperamos no tarden mucho.

-El 'katanas' vuelve a la vida-
Si, por fin está funcional, todo arreglado, hasta nuevo aviso XD. Se trataba, como era de suponer, de la fuente de alimentación y de algo relacionado con los puertos USB. Por suerte, no ha sido demasiado caro, pero eso si, nos hemos quedado a 0 €.
El arreglo del PC no supone ningún cambio en nuestra nueva filosofía, tan solo, que podremos trabajar más rápido.

-El 'Spanglish' se va a acabar-
Bueno, ya lo dejamos caer alguna vez, queríamos hacer una web oficial y finalmente así ha sido. Lo que supone es:

  • La web oficial será totalmente en ingles y 100% seria, es decir, tan solo centrada en los proyectos.
  • El Blog, a partir de ahora, será tan solo en español y como blog que es, tendrá, ademas de toda la info de nuestros proyectos, un toque más personal.
Ya podéis visitarla todos: DYFSOFT.tk

-Project Ñ-
Este tormento parece que no se va a acabar nunca. Con todos los otros procesos acabados el tema está así:

  • Color: 25 / 43 (26 y 27 tienen los colores planos pero les faltan los shades).
-Proyecto Secreto-
En estos momentos nos encontramos desarrollando un nuevo juego. No podemos decir mucho, salvo:

  1. Es un proyecto corto.
  2. Saldrá en varias plataformas. (esperamos)
  3. Será gratuito.
Bueno, se acabó el 2º mes del año y todavía no tenemos nada, eso sí, la cosa parece que ha mejorado un poquito. Y esperamos que el cambio de filosofía, si por lo menos no nos da resultados económicos nos haga mas llevaderos los 10 meses que nos quedan del año.

Saludos, espero que no tardemos tanto en actualizar la próxima vez.